áááąáŹáááŹá¸áá˝áąááᯠááááźáŽáááŻááąáŹáˇ... áááşáá˝áąáˇáážáŹ ááŽáááŻááşááŹáá˝áąá ááŻááşáááşá¸áážááşáá˝áą ááááşáĄááŻáśá¸ááťááąáá˛áˇ "ááťážááŻáˇáážááşáááşáááş" áá áşááŻáá˛áˇ ááááşáááşááąá¸ááťááşááŤáááşá áĄá˛áˇááŤáááąáŹáˇ "User Persona" áááŻáˇ ááąáŤáşááŤáááşá đ¤ User Persona áááŻáᏠááŹáá˛? áááŻá¸áááŻá¸ááąá¸ááźáąáŹááááş áááŻááˇáşáá˛áˇ áá ášá ááşá¸ ááŤáážáááŻááş áááşááąáŹááşáážáŻááᯠááŻáśá¸áááˇáşáá°áᏠáááşáááŻáá°ááťááŻá¸áá˛áááŻááŹááᯠ"áá°áá áşááąáŹááşáĄááźá áş áĄáááşáá˝ááşá¸ ááŻáśááąáŹáşááźááˇáşááŹ" ááŤá "áá°áááŻááşá¸áĄáá˝ááş" áááŻáˇ ááąááŻááťáááşáááş á ááşá¸á áŹá¸áááˇáşáĄá áŹá¸ ááááˇáşáá°ááŹá¸áá áşááąáŹááşáá˛áˇ ááŹáááşá áĄáááşá áĄááŻááşáĄáááŻááşáá˛áˇ áá°áˇáá˛áˇ ááśá áŹá¸ááťááşáá˝áąááᯠááťááąá¸ááźááˇáşááŹááŤá áĽááᏠ- ááááž Persona áĄáááş: ááááž áĄáááş: áá áážá áş áĄááŻááşáĄáááŻááş: ááŻáśá¸áááşáááşá¸ (Senior Staff) á áááŻááş: áĄááťáááşááᯠáĄáááşá¸áááşáááŻá¸ááŹá¸áááşá ááťááşá¸ááŹááąá¸áĄáá˝ááş áĄáááşááťááşááááşá¸áááşá¸ áá˝áąáᲠá áŹá¸ááťááşáááşá ááŤááąáá˛áˇ ááááşáááşá¸áážáŹ áááşá¸ááťááşáááŻáˇ áĄááťáááşáááąáŹááşáááŻáˇ á áááşáá áşááąááá°á ááŹáááŻáˇ ááŻááşáááŹáá˛? "áá°áááŻááşá¸" áĄáá˝ááş ááŽáááŻááşá¸áá˝á˛ááŹáááş "ááááž" áá˛áˇ áĄáááşáĄáá˛ááᯠááźáąáážááşá¸ááąá¸áááŻáˇ ááŽáááŻááşá¸áá˝á˛ááŹá áááŻááźáŽá¸ ááááťá ááááąáŹááşáá˛áˇ áĄááźáą (Solution) áá˝ááşáááŻáˇááŤá đ ď¸ áááşáááşá¸á Ꮰ(á) áá˛áˇ áááşáá˝áąáˇááąáˇááťááˇáşáááşá¸ (Mini Project) áĄáᯠááťá˝ááşááąáŹáşáááŻáˇ áááşáá˛áˇáááťáž (Empathize, Define, Ideate) ááᯠááźááşááąáŤááşá¸ááźáŽá¸ áŚá¸áážáąáŹááşááᯠáĄááŻááşááąá¸ááźááˇáşááĄáąáŹááşá áĄááźáąáĄááą (Scenario): áááşáᏠ"áĄááťáŹá¸ááŻáśá¸ áááşá áşááŹá¸á áŽá¸ááᏠáááŻáĄáááşááźáąáĄáąáŹááş" ááŻááşááąá¸ááááˇáş áááąáŹááťááşááŽáááŻááşááŹáá áşááąáŹááşáááŻáˇ áááąáŹááŹá¸ááŤá áĄáąáŹááşá፠(á) ááťááşááᯠááźááşá¸ááźááşá¸ááťááşá¸ á ááşá¸á áŹá¸ááźáŽá¸ Comment áážáŹ ááźáąááźááˇáşááąá¸á፠- áá Empathize (ááŹá¸áááşáážáŻááąá¸ááźááşá¸): áááşá áşááŹá¸á áŽá¸áá˛áˇáá°áá˝áą (áĽáááŹ- ááŻáśá¸áááşááááˇáşáá°á ááťáąáŹááşá¸ááŹá¸) áá˛áˇ áĄááá á áááşáá áşááá˛áˇáĄááťááş (Pain Point) áá áşááŻááᯠááźáąáŹááźááŤá (áĽáááŹ- ááŹá¸áááşááąáŹáˇááŹááᲠááááááŹááťááŻá¸ááŹá¸?) áá Define (ááźáżááŹááᯠááááťá á˝áŹ áááşáážááşááźááşá¸): áĄá˛áˇáᎠPain Point ááᯠáĄááźáąááśááźáŽá¸ Problem Statement áá áşáᯠááąá¸ááŤá ááŻáśá áś: "áááşá áşááŹá¸ á áąáŹááˇáşááá˛áˇáá°áá˝áąáᏠ[ááŹááźá áşáááŻáˇ] á áááşáá áşááąáááŹáá˛á" áá Ideate (áĄááźáąáážáŹááźááşá¸): áĄá˛áˇááŽááźáżááŹááᯠááźáąáážááşá¸áááŻáˇ "How Might We...?" (ááŤáááŻáˇ áááşáááŻááťáŹá¸ ááŻááşááąá¸áááş ááąáŹááşá¸ááá˛?) áááŻáá˛áˇ ááąá¸áá˝ááşá¸ááŻááşááźáŽá¸ áĄááźáśááŹááş (á) áᯠááąá¸ááŤá đĄ áĽááᏠ- áá Pain Point: ááŹá¸á áááşáĄááťáááşááąáŹááşááᲠááááááŻáˇ áĄááźáŹááźáŽá¸ áááşá áąáŹááˇáşááąáááŹá áá Problem Statement: áááşá áşááŹá¸á áŽá¸áááˇáşáá°áá˝áąáᏠááŹá¸ááąáŹááşáááˇáşáĄááťáááşááᯠáĄáááĄááťáááááá˛áˇáĄáá˝ááş áá°áááŻáˇáá˛áˇ áĄááťáááşáááŹá¸ááᯠáá áŽááśáááŻááşáᲠáážááşáááŻááşáážáŹ áĄááťáááşááŻááşááąáááŤáááşá áá Idea: "How might we..." ááŹá¸áážááşáááŻááşááᯠááŹá¸ááąáŹááşáááŻáˇ áááşáážá áşáááá áşáááŻááąá¸áá˛áááŻáᏠááźááąá¸áááˇáş Digital Screen ááąá¸áá˝áą áááşáááşááąá¸áááşááąáŹ? áá˛... áááşááąáŹ áááşáááŻááźáąáážááşá¸ááąá¸ááá˛? áááˇáşáá˛áˇ áááşááŽá¸áážáŻáážááá˛áˇ áĄááźáąáá˝áąááᯠComment áážáŹ á áąáŹááˇáşááťážáąáŹáşááąááŤáááşá ááŽááąáˇááťááˇáşáááşá¸á áááˇáşááᯠDesign Thinker áá áşááąáŹááş ááźá áşááŹá áąáážáŹááŤá Written by Dr. Ye Lwin #DesignThinking #UserPersona #ProblemSolving #PracticalTools #InnovationMyanmar #DrYeLwin
Design Thinking
đ Design Thinking áĄáááŻááşá¸ (á) - áááşáá˝áąáˇáĄááŻáśá¸ááť Tools ááťáŹá¸ (Practical Tools)
Dr. Yelwin
February 22, 2026
84 Views
Comments (0)
No comments yet. Be the first to share your thoughts!